Mittwoch, 28. Dezember 2011

Larpfreizeit 2012 !!

Hallo liebe Larp-Freunde.

Das Larp 2011 liegt nun schon ein paar Monate zurück. Die meisten Teilnehmer des vergangenen Larps und viele andere sollten vor kurzem die Ausschreibung für das kommende Larp im nahenden Jahr 2012 im Briefkasten gefunden haben.

Denn man darf sich auf eine neue Larpfreizeit freuen. Es geht für neun Tage (vom 04.08.-12.08.2012) in die Freizeitstätte Wittfeitzen bei Lüchow-Dannenberg (Keine Ahnung, wo das ist? Klicke hier).

Wir Teamer sind schon fleißig am vorbereiten, um euch eine möglichst schöne Freizeit zu bereiten. Workshops, Bibelfeste, Ausflüge zählen wieder zum üblichen Freizeitprogramm, wie auch das Larp.

Passend zum Maya-Kalender, der für dieses Jahr die Apokalypse prophezeit, ist das Thema des kommenden Larps die LARPOKALYPSE.

In einer apokalyptischen Atmosphäre spielst du einen Charakter, der nach einer Katastrophe versucht, sein Leben wieder in den Griff zubekommen.

"In nur wenig Stunden begann ein massenartiges Sterben und die Flüchtlingsströme setzten sich in Gang. Das mächtige Land Panlayos starb in nur wenigen Stunden fast völlig aus ...“ 

Ort des Geschehens ist Panlayos, ein aufblühendes und harmonisches Land - bis zur Katastrophe versteht sich. Nun herrscht Chaos und genau hier beginnt unser Larp.
Besonders Spaß wird die Charaktererstellung dieses Jahr machen. Die Auswahl an Rassen (Mensch, Zwerg, Elb,...) haben sich nicht geändert, jedoch kommt der Profession eurer Charakters eine entscheidende Rolle zu. Werdet ihr Waldläufer, könnt ihr jagen, werdet ihr Alchemist, könnt ihr Tränke herstellen. Umgekehrt kann ein Alchemist aber nicht jagen oder ein Waldläufer Tränke herstellen.
Denn die Profession entscheidet über eure Fähigkeiten, und diese sind in der Larpokalypse begrenzt: Jeder Charakter hat drei Grundtalente (Lebensenergie, Magie, Wohlstand) und dazu ein Talent, was durch die Profession hinzukommt. „Voll eingeschränkt“ werden einige denken, aber da stelle man sich doch mal vor, welche Abhängigkeiten zwischen den verschiedenen Professionen entstehen. Der Alchemist braut Tränke und verkauft sie an den Händler. Der heuert zum eigenen Schutz und dem seiner Ware einen Söldner an, der diesen gegen einen Verbrecher verteidigt...
Außerdem erhält jede Profession eigene Startinformationen, die wichtig für das Spielgeschehen sein können.
Um nicht zu weit in diesem einen neuen Punkt einzutauchen, es gibt auch viele andere Neuerungen, z.B. im Magie-System.

Ihr wollt mehr erfahren oder ihr habt bis jetzt nur Bahnhof verstanden? Was ist überhaupt Larp? Antworten auf alle Fragen gibt es hier: Regelwerk zum Larp 2012

Weitere Posts folgen!
Wenn ihr eine Benachrichtigung darüber erhalten wollt, klickt hier!

Viele Grüße und einen guten Rutsch
wünscht euch 

Marc


Samstag, 9. April 2011

Regelwerk



Ein Live-Rollenspiel kann nicht funktionieren ohne Regeln.
Dafür gibt es das Regelwerk.
Seit Beginn unserer LARPs wird das Regelwerk verbessert und erneuert.

Nun kann das Regelwerk im Vorfeld eines LARPs veröffentlicht werden.

Ihr könnt es euch hier angucken ~Regelwerk~

Viel Spaß beim Durchstöbern und Regeln lernen. =)

Donnerstag, 7. April 2011

Frühbucher-Preis nur noch bis Ostern!

Noch bis zum 21.4.: Der Frühbucher-Preis von nur 220 € gilt bis Karfreitag!

Also hiermit nochmals ein Aufruf an euch, eure Anmeldungen sind weiterhin sehr gern gesehen, wir freuen uns total über jede weitere Anmeldung. Wir empfehlen euch, nicht mehr allzu lange zu überlegen, denn es sind nur noch wenige Plätze frei!

Flyer & Anmeldung: Hier!

Habt ihr oder eure Eltern noch Fragen rund um die Freizeit oder das Anmeldeverfahren?
Telefon: 04441-854540
E-Mail: jens.schultzki@ejomail.de ; frederic.becker@web.de

Dienstag, 29. März 2011

Im Schatten der Türme - Trailer

Viel Spaß beim Anschauen des neusten Trailers. Das Material entstammt dem März-Drehtag. Die ganzen Filme gibt es dann natürlich auf der Freizeit zu sehen. Weitere Trailer folgen noch im Mai/Juni.

Bericht "Schauspiel und Filmdreh"




Vom 18. März 2011 bis zum 19. März 2011 fand das zweite durch Generation 2.0 geförderte Vorbereitungswochenende in Cloppenburg statt, zu dem das Vorbereitungsteam angemeldete und potentielle Sommerfreizeitteilnehmer einlud.
An diesem Wochenende sollten Filmszenen für die Story unserer Freizeit gedreht werden. Ein Teil der Filmszenen werden auf unseren Blog gestellt.
Am Freitag reiste gegen 17 Uhr das Freizeitteam an. Am Freitag besprachen sie ein Teil der Freizeit und gingen den darauffolgenden Tag durch. Den ursprünglichen Tagesablauf veränderte das Team so, dass auch die Teilnehmenden auf ihre Kosten kommen. Sie sollten stärker mit eingebunden werden.
Am Samstag gegen 11 Uhr kamen dann die Teilnehmenden. Nach einer Eröffnungsrede von den beiden Leitern ging es dann an die Kostümierung und an das Requisitensuchen. Gegen 12 Uhr fuhren alle dann in einen Wald in der Nähe des Freizeitgeländes.
Im weiteren Verlauf des Tages hieß es nun für die Teilnehmenden „Über dich hinauswachsen“. Je mehr die Zeit verging, desto mehr trauten sich die Teilnehmenden die Teilnehmenden eine Hauptrolle zu. Es war ein witziger Tag, mit vielen witzigen Outtakes und Szenen.
Auch in vielen Einzelgesprächen mit Teilnehmenden bestätigte sich der Eindruck des Freizeitteams, dass der Tag gelungen war.
Am Abend gegen halb acht fuhren wir mit unseren „Kutschen“ (Autos) zurück nach Cloppenburg, aßen gemeinsam ein warmes Essen und redeten noch gemeinsam über das Erlebte. Gegen 22 Uhr fuhr auch das letzte Auto vom Hof und der Tag war „im Kasten“.

Bericht von Manuel Ansperger

Dienstag, 1. März 2011

Filmdreh am 19.3. - Sei dabei!


Nochmals laden wir euch herzlich ein zu unserem Drehtag in knapp 3 Wochen am Samstag, 19.3. um 11 Uhr in Cloppenburg.
Die Drehbücher sind geschrieben und fast fertig... Los kann's gehen! Wir haben dieses Jahr sehr viel neues Equipment erhalten, dazu gehören Lichttechnik, Kamerazubehör und eine Wahnsinns-HD-Kamera. Das alles kommt zum Einsatz beim Drehtag. Die Videos werden beim LARP präsentiert als Einführung etc. und auch erste Trailer aus unserem Filmmaterial gibt es nach dem Filmen im Blog zu bestaunen.

Keine Angst, ihr braucht keine Schauspiel- oder Theaterprofis sein. Sind wir ja auch nicht. Letztes Jahr begannen wir damit, Kurzfilme für's LARP zu drehen. Und es hat uns einen Heidenspaß bereitet, ein geschriebenes Drehbuch umzusetzen, und dabei übernehmt ihr die unterschiedlichsten Rollen. Auch werdet ihr natürlich nicht gezwungen, mitten vor der Kamera zu spielen :-) ! Es sind vor allem Großgruppenaufnahmen geplant, für die die Ahlhorner Kulisse (wo auch das LARP stattfindet) einfach ideal ist.

Viele von euch haben "Mittelalter"-Kleidung und Accesoires. Ihr dürft gern mitbringen, was ihr so habt. Bitte keine Chucks, weißen Adidas-Schuhe usw., das gab's damals noch nicht ;) ! Wir werden aber auch viel dabei haben (aber keine Schuhe..).


Das ist die offizielle Einladung, die ihr hier auch als pdf laden könnt:
"Über Dich hinauswachsen!“ - Schauspiel & Film
Liebe Freunde!
Wir – das Larp-Sommerfreizeit-Team – laden herzlich zu unserer zweiten Aktion „Über Dich hinauswachsen!“ ein. Unsere zweite Aktion gibt allen Interessierten die Möglichkeit, an den Kurzfilmen (Trailer) der Sommerfreizeit mitzuwirken.
Diese kostenlose Aktion (inkl. Verpflegung) wendet sich an alle Interessierte. Man muss hierfür also nicht oder noch nicht Teilnehmer/in der Sommerfreizeit sein.
Unsere Aktion findet statt, am 19.3., im Ev. Gemeindehaus Schwedenheim, CLP und in den Wäldern der Ahlhorner Fischteiche.
Wir starten um 11 Uhr. Nach einer Vorstellung der Aktion, fahren wir in die Ahlhorner Wälder und drehen dort verschiedene Trailer. Kameraführung, Regie, Schminken und Schauspielerei kommen zum Einsatz. Wir drehen vorgefertigte Spotfilme, die auf die Story der Freizeitmaßnahme Bezug nehmen. Dazu verwenden wir entsprechende Utensilien und Kostümierungen.
Bitte bringt entsprechendes Schuhwerk mit, und wer hat, kann Larp-Verkleidungen mitnehmen. Umso vielfältiger, desto besser.
Die Aktion endet am Abend, ca. gegen 22 Uhr.
Wer an der Aktion teilnehmen möchte, muss sich anmelden. Das geht einfach per Mail, bei jens.schultzki@ejomail.de.
Lieben Gruß, Jens Schultzki

Bis bald!

Mittwoch, 23. Februar 2011

Erstes aus dem Regelwerk... Die Charaktere


Unser Team arbeitet gerade fieberhaft an dem Regelwerk. Wie immer sorgt das für Diskussion, aber wir versprechen, es wird einfacher und durchschaubarer für alle. Außerdem knüpfen wir zu 90% an das Regelwerk der anderen Jahre an, da es sich einfach bewährt hat.

Demnächst stellen wir das gesamte Regelwerk, das dieses Jahr als besonders schicke PDF mit Design und vielen Fotos erscheinen wird, hier in den Blog.

Doch jetzt verraten wir schon vorab, welche Charaktere ihr euch aussuchen könnt:

Elben
Der Elb ist ein äußerst graziöses und gut aussehendes Wesen, der tief in den Wäldern beheimatet ist. Er ist ein ehrliches und gutherziges Wesen. Der Elb kann einige hundert Jahre alt werden und er lebt im tiefen Einklang mit der Natur und setzt sich klare Formen und Ziele für sein Leben. Auch wenn es nicht in seiner Natur steht, einen Kampf zu beginnen, so kann er äußerst zielbewusst in einen Kampf gehen, wenn es nötig ist. Seine Weisheit und Stärke sind äußerst hoch.

Dunkelelben
Der Dunkelelb hat sich vor Jahrhunderten von der elbischen Natur distanziert. Er lebt in Höhlen und Sümpfen und interessiert sich nicht mehr für einen natürlichen Ausgleich oder irgendeinen friedvollen Ansatz. Der Dunkelelb ist mystisch, zwielichtig und kann durchaus grausam sein. Wie der Name schon sagt, hat er - anders als seine elbischen Verwandten - eine dunkle, gräuliche Hautfarbe.

Zwerge
Der Zwerg ist ein kleinwüchsiges Wesen. Dafür ist er viel stämmiger und kräftiger, als ein Mensch. Böse Zungen würden das auch als „gesetzter“ beschreiben. Der Zwerg ist äußerst mürrisch und eigentlich nur dann gut drauf, wenn er seine erste Flasche Met trinken konnte. Seine robuste Art setzt der Zwerg auch gerne im Kampf ein. Er ist ein Stürmer und wenn die Masse erstmal in Bewegung kommt, ist sie kaum noch aufzuhalten. Etwas unangenehm ist der Zwerg auch: Er rülpst und stinkt und hält auch sonst nicht viel von Etikette. Aber wer es geschafft hat, einen Zwerg zum Freund zu haben, der hat einen Freund fürs Leben. Zwerge sind gut und gerne gerüstet und tragen ehrvoll und gerne lange Bärte.

Die Menschen
Weit verbreitet und so verschieden, wie sie geschaffen wurden. Die Menschen werden in vier Klassen kategorisiert.
Der Anthrop ist am stärksten verbreitet. Er ist der neugierige Forscher und Magier, der machthungrige König, der kriegerische Soldat und der ausgeprägte Handwerker. Der Anthrop ist leicht egoistisch, denkt elitär, strebt Führung an, ist aber ebenso freundschaftlich und fürsorglich. Man kann sich auf ihn verlassen oder man kann von ihm verlassen sein.
Der Nihona hat einen viel graziöseren Körper, als der Anthrop. Seine Hautfarbe ist blasser, fast gelblicher und er hat schmale Augenlider. Der Nihona gilt als äußerst geradlinig und ehrwürdig. Sie beherrschen Körper, Geist und Seele, was sie auch zu ausgezeichneten und geheimnisvollen Kampfkünstlernmacht.
Der Noma hat eine dunklere Haut, da er in Wüstengebieten ansässig ist. Er trägt ausgezeichnete Gewänder, auch Turbans. Der Noma hält sich streng an Reinheits- gesetze und legt viel Wert auf Ehrlichkeit und Treue. Er kann äußerst nachtragend sein, wenn man seine Person oder auch seine Gastfreundschaft missachtet und neigt gerne zu cholerischen Ausbrüchen.
Der Skarde ist ein kühler, aber auch offener Typ zugleich. Er lebt häufig im Norden, am Meer. Er ist der Fischer und der Segler. Der Skarde ist rauh und robust, spricht eine einfache, niedere Sprache, liebt feierliche Anlässe, packt gerne mit an, kann aber ebenso unbeherrscht zuhauen. Bärte, rote, zerzauste Haare, Tattoos, das sind typische Merkmale eines Skarden.


Kritik oder Anregungen zu den Charakteren? Dann zögert nicht und kommentiert uns gern hier im Blog oder bei facebook!

Dienstag, 25. Januar 2011

LARP Flyer


Einige von euch hatten schon das Glück, den LARP-Flyer in der Hand zu halten.
Jetzt ist der aber auch im Internet anzutreffen.
Ich hoffe, ihr meldet euch so schnell wie möglich an.
Dieses Jahr können wir euch 2 Wochenenden mit LARP-Vorbereitungen bieten.
Wenn ihr euch anmelden wollt zur Sommerfreizeit oder zu den LARP-Aktionen, füllt einfach den richtigen Flyer aus und meldet euch mit dem bei Jens Schultzki (E-Mailadresse ist in den

LARP 2011 Ausschreibung

LARP-Vorbereitungsaktionen

Aus den Geschichtsbüchern...


Da wir dieses Jahr schon das 8. Live-Rollenspiel stattfinden lassen, ist es an der Zeit, die uralten Geschichtsbücher aufzuschlagen und in den Chroniken unserer Live-Rollenspiele etwas zu stöbern.









LARP 2004 Essen / Barthmannsholte-Felde Der erste Auftritt von Bösewicht Bargon. Bargon strebt mit seinen Orks nach Macht, wird letzten Endes aber in Kämpfen durch die mutigen Abenteurer besiegt, leider jedoch nicht vollständig, wie sich in den weiteren Abenteuern zeigt.
LARP 2005 Emstek / Garthe Der König besaß ein Reich, das in Fürstentümer geteilt werden sollte. Auch Bargons Volk der Scheol wollte ein Stück vom Kuchen. Rohstoffe und kleine Dörfer werden errichtet; Turniere helfen dem König bei der Entscheidung. Schließlich folgt ein Angriff von Vampiren.
LARP 2006 Essen / Barthmannsholte-Felde Im Zentrum stand Abbadon, ein böser Magier und sein Magierzirkel. Die Abenteurergruppen versuchten, Magiergilden zu infiltrieren und so an den Magier näher heranzukommen. Es fand außerdem eine Frühphase um 5 Uhr morgens statt.
LARP 2007 Bippen / Halen Der König war alt und suchte einen Nachfolger aus den bestehenden Fürstentümern. Es fand eine Hetze gegen Orks statt und wieder sind Turniere entscheidend. Der Endkampf wurde in einer riesigen Sandebene mit Sandkuhlen ausgetragen.
LARP 2008 Friesoythe / Soesteheim Freie Söldner- und Abenteurergruppen nahmen den Auftrag an, ein magisches Zepter für die Magierakademie von einer Insel zu besorgen. Das nutzte Alt-Bösewicht Bargon aus und konnte durch von den nichtsahnenden Gruppen geöffnete Portale befreit werden. Bargon suchte daraufhin intrigante Verbündete. Er überlebte.
LARP 2009 Ankum-Aslage Das Land verlangte einen König. Als Beweis sollte Orkistan von den Fürstentümern befreit werden. Bargon war inkognito als Fürst von Schakamajim dabei. Er siegte und ward daraufhin – bisher – nicht mehr gesehen...
LARP 2010 Häger / Bielefeld Nach einem Schiffsunglück strandeten Leute auf einer mysteriösen Insel, wo sie magische Funde erlangen konnten und merkwürdigen Gestalten, wie einem Wächter und einer Schamanin begegnet sind. Dabei fanden Kämpfe gegen ansässige Elben und gegen den finsteren Dunkelelben Soran statt, da Soran sich der Elben seit langen Zeiten entledigen wollte. Allmählich ergriffen die Spieler Partei und kämpften so für den Dunkelelben oder auch mit Kapitän Midas, einer zwielichtigen Gestalt und Isaak, einem Mann ohne Gedächtnis, der aber Verbindungen zur Insel hatte. Nach einem intriganten Hin und Her treffen schließlich die Großgruppen aufeinander und kämpfen. Soran fällt, einige Spieler überleben und schaffen es, die Insel zu verlassen.

Montag, 24. Januar 2011

Neues Promo-Bild

made by Lennart

Ein neues Promo-Foto mit einem Charakter aus der aktuellen LARP-Vorschau (Film ein paar Posts weiter unten). Wer ist er? Bisher wissen wir nicht viel über ihn, er war aber auf der Flucht vor den Berserkern "Wolets". Übersteht er die Kälte und findet zu unserem LARP...?

Demnächst machen wir von allen Haupt-Charaktern Fotos, die wir natürlich auch für euch hochladen, sobald sie bearbeitet wurden.

Samstag, 22. Januar 2011

LARP 2011 wird durch Generation 2.0 gefördert!


LARP ist ungewöhnlich, LARP ist selten (oder gar einzigartig?) in der Jugendarbeit. Für euch nichts neues.

Aber dieses Jahr, und sicher auch aus den eben genannten Gründen wird das Live-Rollenspiel genialerweise durch Generation 2.0 vom Landesjugendring Niedersachsen mit einer höchst beachtlichen Geldsumme gefördert! Generation 2.0 fördert niedersachsenweit spezielle Projekte, Schulungen und Freizeitformen, die innovativ, vernetzend und visionär für eine moderne, sich weiter entwickelnde Jugendarbeit sind. Weitere Informationen zu Generation 2.0 findet ihr auf www.generation20.de

Das Live-Rollenspiel bietet eben mal einen ganz anderen Zugang zur Jugendarbeit, und daher haben wir ein Motto und Projektnamen für dieses Jahr: "Über Dich hinauswachsen!". Wir wollen Jugendliche und junge MitarbeiterInnen durch verschiedene Angebote dazu ermutigen, die eigene Rolle zu finden und auszubauen. Das alles wird durch theater-pädagogische und erlebnispädagogische Inhalte vermittelt.

Die Anmelde-Flyer sind schon gedruckt - und superschick dieses Jahr -, und erscheinen demnächst hier zum Download. Alternativ ist auch die Anmeldung über die Jahresausschreibungen möglich: www.kom.ejo.de

Samstag, 15. Januar 2011

Erster Trailer LARP 2011

Es gibt wieder einen neuen LARP-Trailer!
Und dieser LARP-Trailer ist ein Teil der Story.
Also: Schaut ihn euch an!